[미대 커리큘럼] 요약비교 - 웹디자인, 모바일디자인 분석! 국민대 서울과기대 이화여대 건국대 홍익대 한양대 성신여대 인하대 세종대 - 미대입시 미술학원

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https://blog.naver.com/myappkorea/222632128014




안녕하세요~~ 

대한민국 대표 미대입시포털사이트 미대입시닷컴입니다!

미대입시생 여러분들이 대학에 대해 가장 궁금해 할

커리큘럼관련 콘텐츠를 만들어 왔습니다!

대학별 커리큘럼을 전공별로 요약 비교한 포스팅입니다.

(대학의 홈페이지를 기준으로 작성되었습니다)


1편 

시각디자인/영상디자인/미디어디자인 학과

https://blog.naver.com/myappkorea/222614684598


2편 

섬유/패션디자인/의상디자인 학과

https://blog.naver.com/myappkorea/222627755972


오늘은 세 번째 순서로

웹디자인, 모바일디자인을 배울 수 있는 대학의

커리큘럼을 보여드리고자 합니다!


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미대의 개성이나 

학풍을 알아보는 방법으로는

그 대학에서 중점적으로 진행하고 있는

1년 단위 수업의 성향이나 교과 과정을 보는 것이 있습니다.


그 대학에서 주로 진행하는 

프로젝트의 방향이

무엇인지 알게 되면

그런 방향으로의 포트폴리오가 나오고

졸업생이 배출되기 때문이죠.


따라서 우리 미대입시닷컴에서는

대학의 학풍이나 교과과정 

특색을 알아보기위해

학과별 교과 과정을 비교 정리했습니다.



특히 교원 수와 커리큘럼 수가 많을수록

학과 규모가 커지게 되므로

대학 측의 전폭적인 지지를 받을 수 있게 됩니다.



그래서 이번 포스팅에도 역시

교원 수와 커리큘럼 수를 입력하였습니다.


다른 미대에 비해 상대적으로

교원 및 커리큘럼 규모가 큰지 비교해 보시기 바랍니다!






국민대학교

공업디자인학과


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국민대학교 공업디자인학과는

7명의 교수진과

31개의 교과과정으로

구성되어 있습니다.


웹디자인과 모바일디자인은

1. <산업디자인/공업디자인>계열의 학과에

개설돼있는 경우가 있고,

2. <미디어디자인>계열의 학과에

개설돼있는 경우도 있습니다.


그 중 국민대는 산업디자인/공업디자인계열에서

웹과 모바일 관련 커리큘럼을 접할 수 있습니다!


2~3학년

3학년 1학기와 2학기에 연달아 진행되는 수업인

사용자인터페이스디자인 수업 에서는

모바일 등 화면으로 구현되는 모든 디자인을 배울 수 있습니다.


4학년

웹디자인과 웹 구현에 대해 좀 더 공부해보고 싶은 학생은

게임디자인과기획이라는 수업을 통해

웹 코딩 및 게임 그래픽 디자인에 대해

배울 수도 있습니다!






서울과학기술대학교

디자인학과 산업디자인전공


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서울과학기술대학교 디자인학과에는

7명의 교수진과

50개의 교과과정으로

구성되어 있습니다.


2~3학년

2학년 때 전자 회로 구축 및 코딩을 학습할 수 있는

피지컬컴퓨팅 이라는 수업이 있습니다.

웹 개발에 쓰이는 언어를 익힌 후

3학년 2학기에 있는 UX디자인 수업을 통해

화면에 나타나는 사용자경험을 디자인하는 방법을 배웁니다.


4학년

졸업 전시를 UX/UI로 진행할 수 있습니다.






이화여자대학교

디자인학부


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이화여자대학교 디자인학부는

무려 15명의 교수진과

113개의 초대형 교과과정으로

구성되어 있습니다.


교수진이 상대적으로 많다는 점이

양질의 커리큘럼 개설에도 큰 도움이 된 것으로 추측됩니다!


2~3학년

AI디자인, 사물인터넷디자인, UI디자인

모바일인터렉션디자인, 웨어러블제품디자인,

인터랙티브컴퓨팅 등

웹 개발 언어부터 시작해서

사용자 경험 디자인까지

모든 분야를 아우르는 커리큘럼이 개설되어 있습니다!


4학년

졸업프로젝트에 UX와 UI를 배울 수 있는

팀이 존재하네요!


예측하건대, 이화여자대학교 졸업전시

모바일디자인관련 작품이 상대적으로 많은 이유

2~3학년의 다양한 커리큘럼 때문일지도 모르겠습니다!






건국대학교

산업디자인학과


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건국대학교(서울캠퍼스) 산업디자인학과는

3명의 정교수진과

41개의 교과과정으로

구성되어 있습니다.


2~3학년

UI와 UX를 나누어놓은

독특한 형태의 커리큘럼이 눈에 띕니다!

모바일 및 웹 화면의 그래픽을 디자인하는 UI디자인과

모바일 화면에서 사용자 경로를 효과적으로 하는 방법을 배우는

UX디자인 수업이 나뉘어져 있네요


4학년

졸업프로젝트에서는 UX디자인이라는 큰 범위로

1년간 프로젝트를 진행할 수 있습니다!






홍익대학교(세종)

디자인컨버전스학부


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홍익대학교 디자인컨버전스학부에는

43명의 교수진과

100개의 교과과정으로

구성되어 있습니다.


웹디자인과 모바일디자인은

1. <산업디자인/공업디자인>계열

2. <미디어디자인>계열의 학과에

개설되어 있다고 말씀드렸는데요!


그 중 홍익대 세종캠퍼스는 미디어디자인계열에서

웹과 모바일 관련 커리큘럼을 접할 수 있습니다!


1학년

피지컬컴퓨팅 수업을 통해 프로세싱 언어의 기초를

학습할 수 있습니다!


2~3학년

웹디자인, 인터페이스디자인, UX디자인, 사물인터넷, VR 등

디지털 화면 안에서 디자인할 수 있는 모든 분야

배울 수 있습니다!

특히 VR의 인터페이스를 디자인할 수 있는

독특한 커리큘럼이 있습니다.

이는 앞으로의 화면이 스마트폰에서 가상공간으로 확대될 것을 대비한

미래적인 프로젝트를 경험해 볼 수 있을 것으로 예상됩니다!


4학년

졸업프로젝트로 UX디자인을 접할 수 있는 것은 물론이고

토이앤게임, 로봇과인공지능 등

컴퓨터 지식과 겸비한 미디어디자인 분야로

특성화가 되어 있는 것으로 보여집니다!






한양대학교(에리카)

커뮤니케이션디자인학과


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한양대학교 에리카캠퍼스 커뮤니케이션디자인학과에는

6명의 교수진과

60개의 교과과정으로

구성되어 있습니다.


그 중 한양대(에리카) 역시 홍익대(세종)과

비슷한 양상의 커리큘럼으로 보여집니다.

미디어와 콘텐츠를 다루는 학과인

커뮤니케이션디자인학과

웹디자인/모바일디자인 과정이 들어 있습니다!


2~3학년

2학년 2학기와 3학년 1학기에 연이어서

웹디자인 수업을 수강할 수 있으며

정보서비스디자인과 UX디자인 수업 역시

2개 학기 동안 장기로 진행할 수 있습니다!


4학년

4학년에는 모바일, 웹, 사용자경험을

서비스디자인과 접목하여 졸업프로젝트를

진행하는 것으로 보여집니다!






성신여자대학교

산업디자인학과


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성신여자대학교 산업디자인학과는

13명의 교수진과

61개의 교과과정으로

구성되어 있습니다.


성신여대의 <산업디자인>이라는 개념은

다른 학교에 비해 비교적 큰 것으로 보여집니다.

산업디자인학과에서 미디어와 시각디자인,

공간디자인 그리고 모바일디자인까지

다양한 분야를 배울 수 있습니다.


일반적으로 생각하는 3D 모델링 위주

<산업디자인>교과과정만 있는 것이 아니라는 점을

알고 계시면 좋을 것 같습니다!


2~3학년

사용자경험디자인을 먼저 배우고

인터페이스디자인을 2개 학기동안

진행할 수 있습니다!


4학년

졸업프로젝트에 정보경험디자인이라는 명칭을 썼습니다!

웹, 모바일 뿐만 아니라 모든 서비스디자인

총 집합해서 프로젝트를 진행한다고 보시면 됩니다!






인하대학교

디자인융합학과


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인하대학교 디자인융합학과는

5명의 교수진과

37개의 교과과정으로

구성되어 있습니다.


인하대는 공학계열, 과학기술계열

그리고 소프트웨어 관련 학과 규모가 크기 때문에

디자인계열 역시 미디어와 소프트웨어 쪽의 성향

아주 강합니다.

홍익대(세종)과 한양대(에리카)의 교과과정과

비슷한 양상을 보입니다!


피지컬 컴퓨팅 수업을 통해

소프트웨어계통의 프로그래밍 언어를 배우고

이를 조형 언어와 결합한 디자인 시제품을 제작합니다.


디자인프로그래밍 수업은 피지컬컴퓨팅보다 조금 더

웹디자인과 모바일디자인에 가까운

컴퓨터 언어를 배웁니다.


UI/UX디자인 수업은

본격적으로 사용자의 화면과 그래픽을 디자인하며,


AR/VR디자인 수업은

모바일 환경을 넘어서

새로운 형태의 화면을 제안하는

디자인 프로젝트를 진행합니다.






세종대학교

창의소프트학부 디자인이노베이션전공


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세종대학교 창의소프트학부 디자인이노베이션전공은

4명의 교수진과

51개의 교과과정으로

구성되어 있습니다.


세종대 역시 인하대와 비슷한 학풍의 대학으로,

소프트웨어나 미디어에 주안점을 두어

커리큘럼을 개설한 것으로 보여집니다.


비주얼 프로그래밍 수업을 통해

프로그래밍 언어를 시각디자인과 융합하여 생각하는

프로젝트를 진행하게 됩니다.


그리고 웹프로그래밍&퍼블리싱 수업을 통해

본격적인 웹디자인과 모바일디자인을 배웁니다.


최종적으로 UX디자인 프로젝트를 통해

2개 학기동안 포트폴리오를 만들 수 있습니다!





웹디자인"학과", 모바일디자인"학과" 로 선발하는 학교는

매우 적습니다!

단일 학과로 뽑지 않는 이유는

산업디자인이나 미디어디자인계열과

"융합"하여 교육을 진행해야 시너지가 크기 때문입니다!


이러한 학과는 산업디자인 혹은 미디어디자인 계열

존재한다는 점을 알고 계신다면

향후 대학 지원 시 좋은 참고사항이 될 것입니다!



자신이 어떤 학교에 갈 지 고민하고 있을 때

내 디자인 주관을 가장 잘 표현할 수 있는 대학을 골라드리기 위해서

저희 미대입시닷컴이 이러한 콘텐츠를

지속적으로 리서치하고 제작할 예정입니다!



입시에 있어서도 

좋은 결과가 함께 할수 있도록

미대입시닷컴도 노력하겠습니다.

이상 미대입시닷컴이었습니다.




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